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Avances Tecnológicos

LOS 5 AVANCES tecnológicos MASIVOS que DEFINEN LA primer DÉCADA del SIGLO XXI

¿Habías pensado en la posibilidad de que tu cuerpo sea el control del videojuego? ¿Qué podrías sumergirte en la "realidad" proveniente de una pantalla plana? ¿Qué algún día podrías acceder a una biblioteca desde la palma de tu mano? Pues estas son sólo algunas de las posibilidades reales que los avances tecnológicos en 2010 se vieron realizadas, y de las que por lo menos cinco están produciendo un impacto social fundamental en nuestras vidas, para bien o para mal...

LOS 5 AVANCES tecnológicos MASIVOS que DEFINEN LA primer DÉCADA del SIGLO XXI

En el "Top 5" de los avances tecnológicos para los consumidores que dejó el año que acaba de terminar podemos enlistar al:

Kinect

Lanzado primeraMENTE en Estados Unidos, el 4 de noviembre de 2010, es esencialMENTE un sensor horizontal conectado a una pequeña base colocada debajo o encima de una pantalla, capaz de pleno reconocimiento del cuerpo en movimiento, y en tercera dimensión. Todo esto, unido a la capacidad para reconocer la voz y los rasgos faciales, por lo que Kinect es una verdadera revolución en el mundo de las consolas de videojuegos ya que no se necesitan más controles físicos que el propio cuerpo del jugador.

La interacción desaperece los mitos negativos acerca de los videojuegos en los hogares; se puede jugar en grupo y se realiza actividad física.

Libro electrónico de segunda generación

El segundo lugar está sugerido ya que, a pesar de que muchos editores y autores no suscriben el concepto de publicación electrónica, citando problemas relativos a derechos de autor, piratería y otros, lo cierto es que, en julio de 2010, el vendedor de libros en línea, Amazon, dio a conocer que este tipo de publicaciones digitales habían superado las ventas de sus ediciones de tapa dura. En este momento, casi un 70% de las bibliotecas públicas en Estados Unidos ofrecen libros electrónicos...

Si bien mucha gente tiene la preferencia de que "los libros se leen mejor en papel", esta presentación hace mucho más accesible la cultura, el conocimiento y la información. Además es una oportunidad para que nuevos escritores den a conocer su trabajo.

Teléfonos inteligentes

Lo menos que nos permite hacer son llamadas... Una primera fase de perfeccionamiento incluyó un organizador personal portátil, pero ahora su evolución ha sido tal que le permiten al usuario viajar a cualquier parte con una oficina a cuestas; y con la rivalidad entre Android, iPhone y Windows, dentro de un universo de aplicaciones, hacen de estos nuevos aparatos un aliado indispensable en la vida diaria.

Sabemos que muchos usuarios aprovechan esta tecnología, pero otros desperdician su tiempo. El uso individual puede ser muy positivo para socializar o interactuar económicaMENTE, pero muy negativo para prestar atención a otras actividades que requieren presencia física.

IPad

Bien podría considerarse el pariente intermedio de los aparatos anteriores; diseñado por Apple Inc. y lanzado en enero de 2010. Este nuevo aparato de computación de tipo manual fue concebido para los usuarios que querían "algo portátil" que fuera un poco más grande que un teléfono inteligente, pero más pequeño que un computador personal y que gracias a su conexión sin cable y su pantalla de 9,7 pulgadas se presta increíbleMENTE para integrar el entretenimiento y comunicación multimedia.

La robusta plataforma Unix demuestra lo inútil, productivo o divertido que puede ser tener exceso de potencial y capacidad; otra oportunidad para que el usuario se desafíe así mismo; desde editar audio, video o imágenes, procesar textos, pasando por organizar e-mails o "chatear".

Televisor de 3D

Para muchos este invento es una cuestión meraMENTE vanal en lo que al desarrollo tecnológico se refiere, pero también es cierto que aunque el televisor "antiguo" ha terminado por sucumbir completaMENTE ante la opción de alta definición (HD); en 2010 se cambió completaMENTE el sentido de grandes acontecimientos deportivos con la irrupción de la tercera dimensión en la transmisión de la Fórmula 1 y el fútbol de algunas ligas europeas.

DefinitivaMENTE, por más que un monitor nos muestre nitidez, el usuario decide el contenido y la apreciación del mismo.

¿Son estos inventos representantes dignos para el fin de la primera década del nuevo milenio? ¿Qué podemos esperar en avances tecnológicos para los siguientes 10 años? Las propuestas de innovación corren a velocidades insospechadas y lo único cierto es que la humanidad encara una nueva era basada en la tecnología más allá de la ciencia ficción...

DifícilMENTE podríamos diferenciar las cualidades de los daños que pueden representar estas innovaciones cotidianas en el entretenimiento y la comunicación de cada individuo o su entorno, ya que es un hecho: los límites y explotaciones de uso depende de cada usuario, porque la tecnología, puede facilitarnos o engorrarnos la vida.


Vistas: 369 | Agregado por: Luis-Villanueva-Tapia | Etiquetas: Tecnologías | Valoración: 0.0/0
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